KONSEPT & DOKUMENTASJON

Eit praktisk meistringsprosjekt

Studio Mork er ein liten, fast designverkstad der elevar arbeider i små team. Mennesket først – faget følgjer med.

BEHOVET

Kvifor skulen treng dette

Som på mange skular ser vi i periodar utfordringar den ordinære undervisninga åleine ikkje fullt ut møter. Studio Mork er eit målretta, lågterskel svar.

Arbeidsro

Roleg, strukturert arena i små grupper med tydelege roller.

Trivsel & tilhøyrsle

Ein stad elevane gler seg til, med meiningsfullt arbeid.

Samhald & miljø

Noko å byggje fellesskap rundt – og gi tilbake til skulen.

Meistring

Synleg resultat byggjer motivasjon og sjølvbilete.

Forankra i skulen sitt mandat: Studio Mork gir elevane praktisk, variert og relevant læring, med trygt fellesskap, tilpassa opplæring, skaparglede og reell medverknad.
OFFENTLEG STØTTE

Kvifor dette er god skuleutvikling

Konseptet står ikkje berre på LK20. Det heng saman med fleire offentlege føringar som ber skulen i retning av meir praktisk, inkluderande og motiverande opplæring.

Meir praktisk skule

Studio Mork svarar direkte på ønsket om meir praktisk, variert og relevant læring i grunnskulen.

Meld. St. 34 (2023-2024)

Skaparglede og utforskartrong

Verkstaden gjer dei praktiske og estetiske faga synlege gjennom design, materiale, produksjon og utstilling.

Nasjonal strategi for praktiske og estetiske fag

Motivasjon og meistring

Elevane får korte læringssløyfer, synlege resultat og arbeid som kjennest relevant utanfor klasserommet.

Udir: Motivasjon i Elevundersøkinga

Formålet med opplæringa

Prosjektet gir rom for lærelyst, danning, ansvar, samarbeid og at elevane får bruke evnene sine i meiningsfulle oppgåver.

Opplæringslova § 1-3

Inkluderande fellesskap

Små team, tydelege roller og vaksen støtte gjer det lettare for fleire elevar å delta, bidra og kjenne seg viktige.

Meld. St. 6 (2019-2020)

LK20 i praksis

Faga blir ikkje lagt oppå prosjektet etterpå. Dei er inne i design, måling, tekst, økonomi, materiale og refleksjon.

Sjå fag- og læreplankoplinga
Kort sagt: Studio Mork er eit konkret grep for å gjere skulen meir praktisk, skapande og inkluderande, samstundes som elevane arbeider med ekte faglege mål.
SLIK FUNGERER DET

Teamet som eit lite designbyrå

Designar

Idé, motiv, fargar og merke. Fag: K&H, norsk.

Produksjonssjef

Måler, printar, tørkar og pressar. Fag: matte, naturfag.

Kvalitetssjef

Kontroll, logg og tekst. Fag: naturfag, norsk.

Vegen: oppdrag → design → produksjon → kvalitet → marknad & sal. Rollene går på omgang så alle får prøve alt.

PEDAGOGIKK

Fire berebjelkar

Sjølvtillit

Korte oppgåver med synleg resultat – ei rekkje «eg fekk det til».

Karakter

Ansvar, kvalitetskrav og tidsfristar utviklar tolmod og uthald.

Samhald

Faste roller gjer alle uunnverlege i eit trygt fellesskap.

Meining

Produkta blir selde, og pengane går til heile skulen.

UTSTYR

Utstyr og samarbeid

Eit lokalt firma er importør/distributør av utstyret (DTF-printer, ovn, presser), forbruk og blanke plagg, og kan stille med fagperson – minimal investering. Skulen stiller med rom, ein vaksen, tid og 1–2 datamaskiner (minst 1, helst 2).

Last ned presentasjon & plan